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Atualização sobre o Alpha fechado do Naïca

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Olá aventureiros!

Dia após dia, trabalhamos no desenvolvimento do Naïca e continuamos melhorando o conteúdo do Alpha fechado (que ocorrerá no pântano de Lazul). Conforme explicado na carta à comunidade divulgada no início de março, a data de lançamento do Alpha fechado será anunciada assim que estiver pronta. As chaves serão enviadas por e-mail aos jogadores regularmente. Vamos começar devagar para ter certeza de que tudo funciona bem e depois aumentar o número devagar, mas de forma estável!

naica-lazul-swamp

O pântano de Lazul

Ultimamente, temos trabalhado em diferentes missões e logo mergulharemos no PvP. Uma vez feito isso, o próximo passo será o calabouço e tudo relacionado a ele: monstros, salas, missões e, claro, seu chefe.

Estamos adicionando alguns novos recursos que não foram planejados inicialmente para o lançamento do Alpha fechado e também fazemos algumas mudanças dependendo dos resultados dos testes internos e feedbacks. Desta forma, o sistema de interação do Naïca é agora muito mais visual para os jogadores e mais fácil de entender. Além disso, temos um ótimo mapa (veja abaixo)!

Desde o mês passado, começamos a trabalhar com um compositor e um designer de som, então você pode esperar algumas músicas e também efeitos sonoros mais tarde. No momento, não podemos confirmar se haverá música e / ou sons no lançamento do Alpha fechado. O desenvolvimento de conteúdo e recursos vem em primeiro lugar, por isso, se tivermos algum tempo livre antes do lançamento, tentaremos trabalhar em sua integração.

Várias imagens e vídeos são compartilhados através do nosso Twitter, Facebook, Instagram e fóruns, se você estiver interessado em ver mais conteúdo. No início deste ano também começamos um tópico chamado "Follow-up on the development", no qual você pode ler postagens curtas de desenvolvedores e designers gráficos da equipe!

 

PESQUISA DE MONSTROS

A maioria deles não estará no Naïca, mas você provavelmente será capaz de reconhecer aqueles que chegarão ao jogo!

naica-monsters-research

 

SISTEMA DE INTERAÇÃO

Depois do nosso primeiro teste PvE, percebemos que faltava muita informação visual do jogo, como "o que esse personagem faz?" (e também para monstros). Então começamos a trabalhar em um sistema de interação, que evoluiu ao longo do tempo:

naica-interaction-system-old

Versão antiga

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Versão atual

 

DADORES DE MISSÕES

Com cada quest vem o seu personagem! Se você nos seguir no Instagram, você pode já ter visto Tromah, o javali peidista. Greg, nosso designer gráfico, o atraiu para uma das obras de Inktober em outubro.

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Dinktrip, o artista

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Tromah, o javali peidista

 

COMÉRCIO EM NAÏCA

Os negócios são muito importantes nos MMORPGs e nós realmente queríamos disponibilizá-los imediatamente em Naïca. Então, mesmo que algumas coisas possam mudar até o lançamento do Alpha fechado, ele ficará mais parecido com isso no seu jogo!

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MAPA ALPHA FECHADO - O PÂNTANO

Depois de testar algumas vezes, a necessidade de um mapa pareceu muito mais importante do que pensávamos, especialmente nessa área, já que o pântano tem um design complicado e deve confundir um pouco os jogadores. No jogo, você será capaz de vê-lo através do menu de Naïca. Além disso, você pode reconhecer a ilha do crânio, que publicamos há alguns meses em nossas redes sociais!

naica-map-alpha-swamp

separator

Como o lançamento do Alpha fechado se aproxima, vamos lançar mais conteúdo e publicar mais informações sobre Naïca: não podemos esperar para deixar você jogar o nosso jogo depois de mais de um ano de trabalho e desenvolvimento!

Nos vemos em breve no Naïca!

A equipe Naïca

team-naica

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