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  1. Hello ! Nouvelle petite suggestion Un Auto focus de monstres. Pour faire simple, des monstres nous agresses car ils sont hostiles, le but étant de pouvoir riposter rapidement, pour cela, lorsqu'un monstre nous agresse il s'affiche en haut de gauche de l'écran comme si on avait cliqué dessus manuellement pour pouvoir l'attaquer, sauf que la c'est automatique. Bien sur lorsqu'il y en a plusieurs (comme en dj par exemple) cela s'applique que au premier qui nous agresse avec un statut qui nous passe en mode Combat, une fois en combat le clique manuelle sera requis pour changer de cible (voire même rajouter un bouton dans les options pour changer de cible comme TAB par exemple par la suite pour rendre les combats plus dynamiques). Pvp: Concernant le pvp cela reste de mise, cela permet de riposter plus rapidement et de rendre le tout plus fluide et de na pas ce tromper de cible ^^ Qu'en pensez vous ?
  2. Hello everyone! Recently I've had an idea about ranking the monsters/bosses/ in ranks, so it will be easier to know if you can take up a quests/boss battle or not, monster ranks (Tiers) could be divided such as; Monster Ranks S-Tier A-Tier B-Tier C-Tier D-Tier E-Tier Extremely Powerful Enemies Very Powerful Enemies Powerful Enemies Intermediate Enemies Weak Enemies Starting/Very Weak Enemies This could be very useful when selecting dungeons/raids So an "A-Tier Dungeon" could be as the following; the monsters are B-Tier or C-Tier and the dungeon boss an A-Tier and if you're lucky (or unlucky ) the boss could also be an S-Tier! BONUS It would be nice if we also could know how strong is the enemy compared to us (the player), so a nice way to find out without dying is; The enemy name color will change based to your level/stats, so if you're just starting out (Lv.1) the chart should be similar, but after getting stronger (e.g Lv.10) the "Dragon" may appear Orange! Thank you for reading! - Phanta
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