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  1. Kohs

    Banda sonora

    Mi sugerencia sería algo muy poco implementado en la gran mayoría de mmorpgs a nivel internacional como seria la implementación de un sistema de reproducción personalizable para los jugadores, sé que el juego podría tener su propia e interesante banda sonora pero como jugador en lo personal a veces disfruto de escuchar música fuera del juego y tengo que optar por ir a paginas ajenas para colocar mi música.. usar el reproductor nativo de mi ordenador u otras formas generandome el tan conocido Lag archienemigo de los jugadores del genero mmorpg.. tanto en juegos que requieran de una buena conexión o en juegos que exigen una alta tasa de requisitos Hardware-software creando una experiencia poco agradable al querer crear un aura mas entretenida añadiendo tus canciones favoritas a la hora de farming hard..
  2. tanto ahora como después va a haber un problema complicado con el tema de hacer misiones que tengan que ver con las dungeon, yo creo que seria bueno que hubiera 2 opciones a la hora de entrar a las dungeon: 1 opc en solitario (que se active esa opc al aceptar una misión relacionada con entrar a una dungeon algo asi como buscar materiales o matar mobs) y otra opc para hacer lo mismo (mision de recolectar/ matar) o para matar al boss del final, en grupo, tanto así que el primero que aplique para entrar a la dungeon sea el que decide si entrar solo o con alguien mas o con 2, 3 o 4 jugadores mas.
  3. Buenas! La verdad es que soy nuevo en este tipo de juegos y la verdad que no voy muy espabilado en cuestión de saber controles del personaje, cómo utilizar los objetos recolectados, cómo dar esos objetos a personajes que te dan una misión e interactuar con ellos, etc. Puede sonar quizás incluso ridículo y muy de noob y no me importa, pero ya que llevo años interesado en poder jugar e incluso he donado quisiera poder disfrutar de lo pagado :') Gracias de antemano
  4. me gustaria que hubieran eventos aletorios para conseguir objetos utiles o para obtener buff pasivos o skins dando que siempre esten alerta los jugadores pero que no sean tan repetitivos como hablar con los nps y matar criaturas sino tomar decisiones y tratar de encontrar pistas sobre el objeto y si uno se equivoca tendra que esperar que el evento se reactive
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