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  1. (deso pour l'ortographe j'ai un clavier anglais) selon les competences et/ou les actions du joueur, les classes pourront evoluer en d'autres classes superieures a partir d'un certain niveau. les classes superieures auront de nouvelles competences et des types d'armes differents. voici mon idee d'evolution: Guerrier (epee et bouclier) -> paladin (utilise les masses et les boucliers) -> samourai (katana et couteaux) -> berserker (epee et grosses epees) -> chevalier (epee et bouclier +) -> vagabond (utilise deux epees) Archer (arc) -> tireur d'elite (utilise les pistolets et arcs) -> sniper (utilise les arcs +) -> voleur (utilise les arcs et les couteaux) Mage (baton) -> sorcier (utilise les batons et les livres) -> guerrier magique (utilise les epee, les livres et les orbes, peut utiliser 2 objets en meme temps) -> necromancien (utilise les batons et les orbes) -> soigneur (utilise les orbes+) -> magicien *utilise les batons et les livres +) j'espere que ca plaira au developpeurs, bon jeu a tous !!
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