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Guilherme

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  1. Pacote vip ta beeem caro pra pouca coisa.
  2. PORTUGUÊS - BR Essa idéia meche com as estatisticas do personagem (vida máxima, regeneração de vida, mana máxima, regeneração de mana, dano fisico, dano magico, defesa e etc) Na minha preferencia eu prefiro que seja chamado de Livro...(Nome do buff que dará) Ex: Livro de vida máxima Ex: Livro de mana máxima ~> O que é exatamente o livro ? O livro seria algo que o jogador usa, e é permanente, adicionaria uma habilidade passiva no jogador. Ex: Livro de vida máxima (Aumenta em 10% a vida máxima do jogador) Ex: Livro de mana máxima (Aumenta em 10% a mana máxima do jogador) ~> Onde o jogador ganha algum desses livros ? O jogador ganharia em um boss ou masmorra, mas com uma chance mínima de conseguir. Pra mim o ideal seria 0,1% pra baixo, pra tornar os itens muito valiosos e únicos. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Obs: Acredito que além de mecher no mercado do jogo, os personagens seriam únicos Obs: Um jogador poderá ter todos os livros que existe no jogo em seu personagem, todos dando um bonus diferente para ele, mas não usar dois livros que dão o mesmo buff. ________________________________________ ENGLISH This idea rocks with the character's stats (maximum life, regeneration of life, maximum mana, mana regeneration, physical damage, magical damage, defense, etc.) In my preference I prefer that it is called Book ... (Name of the buff that will give) Ex: Book of maximum life Ex: Maximum mana book ~> What exactly is the book? The book would be something that the player uses, and is permanent, would add a passive skill on the player. Ex: Maximum Lifebook (Increases the player's maximum life by 10%) Ex: Maximum mana (Increases mana's maximum mana by 10%) ~> Where does the player get any of these books? The player would win in a boss or dungeon, but with a minimal chance of winning. For me the ideal would be 0.1% down, to make the items very valuable and unique. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Note: The characters would be unique Note: A player may have all the books that exist in the game in his character, all giving a different bonus to him, but not using two books that give the same buff
  3. Como já existe um sistema para guildas seria bom se houvesse um Torneio para guildas com  Rankings e recompensas para guildas.  Assim sendo por temporadas: semanal (7 dias), quinzenal (15 dias) ou mensal (30 dias)  Obs: Assim que uma Temporada / Torneio acaba começará outro/a Assim tenho certeza que os jogadores iriam se unir mais para entrar no ranking das melhores guildas e receber recompensas  Obs: Tem que ter alguma pontuação para definir os rankings. Se você tiver uma ideia, responda a esse tópico.
  4. Realmente ta bastante caro, e a gente não sabe nem o que seria ainda.
  5. Espero que não, isso seria mt p2w, só a loja com pequenas vantagens acho que fica bom
  6. I did not put it in English to show that it has the Brazilian community. But I will translate
  7. Português - BR Como já existe um sistema para guildas seria bom se houvesse um Torneio para guildas com Rankings e recompensas para guildas. Assim sendo por temporadas: semanal (7 dias), quinzenal (15 dias) ou mensal (30 dias) Obs: Assim que uma Temporada / Torneio acabar, começa outro. Assim tenho certeza que os jogadores se uniriam para entrar no ranking das melhores guildas e receber recompensas únicas Obs: Tem que ter alguma pontuação para definir o ranking Se você tiver uma ideia, responda a esse tópico. ------------------------- Inglês Como já sabemos que terá um sistema para guildas, seria bom se houvesse um torneio para guildas com classificações e recompensas para as guildas. Assim, por estações: semanal (7 dias), quinzenal (15 dias) ou mensal (30 dias) Nota: Assim que uma temporada / torneio termina, outra Então, eu tenho certeza que os jogadores (guildas) se comprometeriam e se juntariam para entrar no ranking das melhores guildas e receber as recompensas. Obs: Teria que ver quais poderiam ser os pontos que definem o ranking das guildas Se você tem alguma idéia do que fazer, é só pedir
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